Novedades

23.07.2013 22:48

Por ahora dejo casi lista la fachada para el renderizado de observaciones..
a avanzar el siguiente.... xD la noche es joven.....!

23.06.2013 11:52

Residencial "GLADYS"
Diseño: Arq. Efrain Arturo Gutierrez Cornelio
Modelado y Renderizado 3D: Naoum Uceda Delgado | ARQ- UD
https://naoum.webnode.es/

 

10.06.2013 02:17

Hola esta vez les muestro un nuevo proyecto, la Calculadora Urbanística ARQ-UD.. para leer más dale a la imagen:

25.05.2013 00:11

Esto es algo que ya viene pasando a menudo, y varios me están preguntando.. 

¿Hay alguna manera de no estar insertando materiales a mis mobiliarios cada vez que los coloco??

Pues si.. 

verán.. cuando creas o editas un mobiliario obtenido de internet.. aplicas y editas los materiales, para hacerlos realistas a la hora de renderizar.. bien.. 

para que los materiales de un mobiliario no se pierdan o se desconfiguren cuando los insertes en otro archivo, simplemente debes manejarlos como Componentes.. que quiere decir.. 

 

en sketchup hay dos formas de unir un grupo de objetos para hacerlos uno solo.. mediante "HACER GRUPO" y "HACER COMPONENTE"..

DIFERENCIAS::

GRUPO.. lineas, caras, u objetos unidos o agrupados para formar uno solo.. (objeto único)

COMPONENTE.. Grupo de lineas, caras y objetos, asociados entre si, manteniendo sus características.. (Quiere decir que guardan la configuración de los materiales utilizados dentro de ese componente)

Al convertir una ventana o una puerta o una silla .. en componente, reduces tambien el peso del archivo y la lentitud de este.. porque todas las copias que hagas de ese componente estarán referidos a un mismo objeto, mientras que si trabajas cada silla o cama, o ventana, o puerta , como "grupo"... pues cada uno pesará individualmente, y se hará mas dificil el manejo de la escena..  pasa lo mismo para el uso de componente en los "parapetos".. en arbustos, arboles.. etc.. 

NOTA: recuerden ,que al ser componentes, están todos asociados, es decir que si editas una silla, esa edición será aplicada a cada silla del mismo componente..

NOTA2: Para poder manejar un componente de manera individual, simplemente se le hace click derecho y se marca la opcion.. "Hacer Único" - "Make Unique".. esto convertirá a ese componente, en un componente distinto al resto de los objetos similares.. pudiendo editarse unicamente este, a menos que de este objeto realices mas copias.. lo que seguiría el flujo de los componentes.. hasta volver a hacer alguno "UNICO".. 

NOTA3: Componentes son usados tambien para manejar simetrías en objetos.. por ejemplo.. creas una fuente.. y utilizando el plugin simetría.. inviertes ese componente como si fuera un espejo.. mientras editas uno.. cualquiera de los dos.. el otro objeto invertido, se irá editando de la misma manera.. 

..

Si a un mobiliario, le aplicamos materiales reflejantes, o refractantes, al convertir ese mobiliario en componente, podrá guardarse dicho componente haciendo click derecho y marcando "guardar como", de esa manera tendras cada mobiliario con sus materiales aplicados, guardados en tu ordenador, listos para colocar en tu escena..

simplemente para colocarlos en otra escena se importan.. están en formato .skp (formato de sketchup)  

Aquí dejo un componente listo para usar.. 

 

Link de Descarga:

  

NOTA: EL ARCHIVO DE CONFIGURACIÓN .VISOPT ESTÁ COLGADO EN SU SECCIÓN CORRESPONDIENTE...

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 UN SALUDO Y HASTA LA PRÓXIMA...

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25.05.2013 00:00

Fachada realizada en la Oficina de Guticom, proyecto:

Tienda de Colchones "Inversiones Grandez" 1° y 2° Piso" + Departamentos en 3° Piso.. 

Ubicación del Proyecto: Av. Mansiche (Frente al Mall Aventura Plaza)...

24.05.2013 23:59

 Cálculo de Luminarias + Intensidad + Conductor

Esta vez traigo un avance.. para quienes desean tener las herramientas de cálculo al alcance, rapidamente, he cambiado de lenguaje.. 

He pasado mi plantilla de cálculo de Excel, a Visual Basic.. logrando obtener una plantilla .exe mas fácil e intuitiva...

Aparte, la aplicación tiene un link a un catálogo de luminarias + flujo luminoso y potencia en watts para poder tener un criterio de seleccion del tipo de luminaria a utilizar en el calculo...

Captura de pantalla...

 

Link de Descarga:

 

Un saludo a Todos...


 

24.05.2013 23:33

Bueno en esta ocasión colgaré algunos de los ultimos proyectos que estoy realizando para unos clientes.. en modelado y renderizado hiperrealista 3d

empleando google sketchup + vray 1.49 + photoshop

poco a poco voy a intentar darme un tiempo para colgar toda mi coleccion de mobiliario que he ido recopilando, editando, configurando, y creando, con el fin de poder tener al alcance lo necesario para hacer de una vista, una "VISTA"--